IPA公式正解:ア クリティカルパス上のアクティビティの開始が遅れたので,ここに人的資源を追加した。
※ 正解はIPA公表の解答です。解説は当サイトが生成AIを用いて作成しています。誤りにお気づきの場合はお問い合わせください。
【解説】正解は選択肢【ア】です。クラッシングは、クリティカルパス上のアクティビティに追加のリソース(人的資源や資金など)を投入し、追加コストをかけて作業期間を短縮するスケジュール短縮技法です。
【詳細解説】■ 本問の核心・解法のポイント
プロジェクトマネジメントにおけるスケジュール短縮技法には、主に「クラッシング」と「ファスト・トラッキング」の2つがあります。
・クラッシング(Crashing):クリティカルパス上のアクティビティに追加リソース(残業の許可、人員の追加投入、高機能ツールの導入など)を割り当て、最小限の追加コストでスケジュールを短縮する技法です。コスト増のリスクを伴います。
・ファスト・トラッキング(Fast Tracking):本来は順番に行う前提の先行作業と後続作業を並行して進める技法です。手戻り(リワーク)のリスクが増加します。
・各選択肢の徹底解説:
・ア:【選択肢ア★】遅れが生じたクリティカルパス上のアクティビティに人的資源を追加投入して期間短縮を図っており、クラッシングの典型例です。
・イ:残業を禁止することはコスト削減施策であり、作業期間を短縮するクラッシングではありません。
・ウ:完了予定日を延期することは納期の変更であり、スケジュール短縮技法ではありません。
・エ:設計が完了したモジュールから順次プログラミングを並行実施することは、ファスト・トラッキングの説明です。
よって正解はアです。