非機能要件・可用性・性能・拡張性 重要度:★★出題: AM2・PM1・PM2
スロットリング・レート制限・バックプレッシャ
すろっとりんとれーとせいげん / Throttling, Rate Limiting & Backpressure
過剰なリクエスト流入に対して単位時間あたりの処理量を制限(スロットリング)したり、下流の処理能力に応じて上流の送信速度を抑制(バックプレッシャ)する流量制御技術。
3行速習ポイント
- 過剰なリクエスト流入に対して単位時間あたりの処理量を制限(スロットリング)したり、下流の処理能力に応じて上流の送信速度を抑制(バックプレッシャ)する流量制御技術。
- トークンバケットやリーキーバケットアルゴリズム、または非同期キューによるバッファリングを用いてデータベースや基幹系の過負荷崩壊を防ぎます。
- 試験対策:アクセス集中が見込まれるキャンペーンサイトやIoT大量センサデータ収集基盤の性能・可用性設計で高い評価を得るキーワードで...
図解
図スロットリング・レート制限・バックプレッシャ の設計・評価構造
Step 1
トークンバケット
業務要件・システム制約の整理と構造化
↕
Step 2
流量制御(スロットリング)
トークンバケットやリーキーバケットアルゴリズム、または非同期キューによるバッファリングを用
↕
Step 3
バックプレッシャ
チケット発売開始時のスパイクアクセスに対してAPIゲートウェイでのスロットリングと非同期キ
概要と本質
過剰なリクエスト流入に対して単位時間あたりの処理量を制限(スロットリング)したり、下流の処理能力に応じて上流の送信速度を抑制(バックプレッシャ)する流量制御技術。トークンバケットやリーキーバケットアルゴリズム、または非同期キューによるバッファリングを用いてデータベースや基幹系の過負荷崩壊を防ぎます。
重要ポイント・コア概念
- トークンバケットと流量制御(スロットリング)の正確な定義と適用場面の理解
- バックプレッシャおよび待合室(仮想ウェイティングルーム)を踏まえたシステム方式・機能仕様の設計
- 定量的効果:チケット発売開始時のスパイクアクセスに対してAPIゲートウェイでのスロットリングと非同期キューイングを適用し、DBのCPU使用率を70%以下に維持
午後I記述・午後II小論文試験での攻略ポイント
アクセス集中が見込まれるキャンペーンサイトやIoT大量センサデータ収集基盤の性能・可用性設計で高い評価を得るキーワードです。
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