テスト計画・レビュー・品質保証・セキュリティ 重要度:★★★出題: AM2・PM2
GoFデザインパターン(生成・構造・振る舞いの23パターン)
でざいんぱたーん / GoF Design Patterns
オブジェクト指向開発における典型的な設計上の課題と解決策をカタログ化した23のパターン(Singleton, Factory Method, Adapter, Composite, Facade, Observer, Strategy, State等)。
3行速習ポイント
- オブジェクト指向開発における典型的な設計上の課題と解決策をカタログ化した23のパターン(Singleton, Factory Method, Adapter, Composite, Facade, Observer, Strategy, State等)。
- インターフェース変換にはAdapter、複雑なサブシステム窓口にはFacade、アルゴリズムの動的な切り替えにはStrategy、状態に応じた振る舞い変更にはStateを適用します。
- 試験対策:SA午前IIで毎年必ず1〜2問出題される得点源です。特にAdapter・Bridge・Composite・Decorat...
図解
図GoFデザインパターン の設計・評価構造
Step 1
Adapter / Facade(構造パターン)
業務要件・システム制約の整理と構造化
↕
Step 2
Strategy / State / Observer(振る舞いパターン)
インターフェース変換にはAdapter、複雑なサブシステム窓口にはFacade、アルゴリズ
↕
Step 3
Factory Method / Singleton(生成パターン)
会員ランクやキャンペーン種別ごとに複雑なif-else分岐が肥大化していた割引計算ロジック
概要と本質
オブジェクト指向開発における典型的な設計上の課題と解決策をカタログ化した23のパターン(Singleton, Factory Method, Adapter, Composite, Facade, Observer, Strategy, State等)。インターフェース変換にはAdapter、複雑なサブシステム窓口にはFacade、アルゴリズムの動的な切り替えにはStrategy、状態に応じた振る舞い変更にはStateを適用します。
重要ポイント・コア概念
- Adapter / Facade(構造パターン)とStrategy / State / Observer(振る舞いパターン)の正確な定義と適用場面の理解
- Factory Method / Singleton(生成パターン)およびOpen-Closed Principle(開放閉鎖原則)を踏まえたシステム方式・機能仕様の設計
- 定量的効果:会員ランクやキャンペーン種別ごとに複雑なif-else分岐が肥大化していた割引計算ロジックにStrategyパターンを適用し、新規割引施策の追加開発期間を5日から1日へ短縮
午後I記述・午後II小論文試験での攻略ポイント
SA午前IIで毎年必ず1〜2問出題される得点源です。特にAdapter・Bridge・Composite・Decorator・Facade・Observer・Strategy・Stateのクラス図と役割は必須です。
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